ИГРЫТРУШИНА
Сергей Трушин · 1 мин

Крабик: большие сокровища для маленьких клешней

Большое приключение не обязательно требует большого героя. Иногда достаточно любопытного крабика, красивого берега и блестящей вещицы где-то за препятствием. Остальное клешни берут на себя.

Крабик: большие сокровища для маленьких клешней — тематическая иллюстрация
Иллюстрация к обновлению. Ниже — настоящие кадры игры.

Из архива мастерской · знакомство с игрой

30 островных сцен становятся масштабнее с каждым уровнем: расширяются берега, удлиняются маршруты, а сокровища и опасности расходятся по всей карте. Выберите миссию в меню и отправляйтесь в путешествие — от уютной бухты до огромного дворцового острова.

В «Золотом приливе» мне хотелось сохранить ощущение островного путешествия. Сначала берег небольшой и понятный, затем маршруты становятся длиннее, а мир — просторнее. Между сокровищами появляются опасности, гейзеры и прыжки. Игрок постепенно осваивается, а вместе с ним растёт масштаб сцен.

Всего подготовлено 30 островных заданий — от уютной бухты до большого дворцового острова. Крабик официально называет это прогулкой. Разработчик после проверки всех берегов предпочитает слово «экспедиция». Что на острове вы ищете первым: жемчужины, тайный проход или самый красивый вид?

Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.

Ещё из мастерской

Все истории ↗
Новая игра

«Последний двор»: сначала спасаем яблоню, потом объединяем семь садов

Новая тактическая игра уже открыта в браузере. Расставляйте оборону до наступления, договаривайтесь с соседями и берегите заряды: одного удачного водомёта на весь район не хватит.

Читать историю
Обновления игр

Четыре игры, один большой переполох

Крепости обзавелись воздушным гарнизоном, танки вспомнили, где перед, потусторонние соседи расширили жилплощадь, а маленький самолёт поступил в лесную авиаслужбу. Собрал главные изменения в четырёх играх — с картинками и без строевого отчёта.

Читать историю