Из архива мастерской · знакомство с игрой
30 островных сцен становятся масштабнее с каждым уровнем: расширяются берега, удлиняются маршруты, а сокровища и опасности расходятся по всей карте. Выберите миссию в меню и отправляйтесь в путешествие — от уютной бухты до огромного дворцового острова.
В «Золотом приливе» мне хотелось сохранить ощущение островного путешествия. Сначала берег небольшой и понятный, затем маршруты становятся длиннее, а мир — просторнее. Между сокровищами появляются опасности, гейзеры и прыжки. Игрок постепенно осваивается, а вместе с ним растёт масштаб сцен.
Всего подготовлено 30 островных заданий — от уютной бухты до большого дворцового острова. Крабик официально называет это прогулкой. Разработчик после проверки всех берегов предпочитает слово «экспедиция». Что на острове вы ищете первым: жемчужины, тайный проход или самый красивый вид?
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







