ИГРЫТРУШИНА
Сергей Трушин · 1 мин

Реквием мёртвой звезды: у тьмы сегодня гости

Собор затмения, ледяная крипта, библиотека теней… У этих мест явно не самый приветливый отдел по работе с посетителями. Но именно туда хочется отправить героев и посмотреть, как клинок, магия и хороший напарник меняют ситуацию.

Реквием мёртвой звезды: у тьмы сегодня гости — тематическая иллюстрация
Иллюстрация к обновлению. Ниже — настоящие кадры игры.

Из архива мастерской · знакомство с игрой

Русскоязычный hack-and-slash от третьего лица: собор затмения, ледяная крипта, кузница пепла, сад безмолвия, библиотека теней и расколотая обсерватория. Миры различаются планировкой: саркофаги, печи и барьеры, деревья и узкие проходы, стеллажи и круговая площадка обсерватории меняют движение в бою. В каждом мире свои позиции трёх волн и финального босса. Выберите Стража, Дуэлянта или Оракула: здоровье, скорость и сила клинка или магии отличаются. Против вас стражи, рыцари, щитоносцы, исполины, налётчики, лучники, хористы и призраки. Разрушайте печати магией, защищайте реликвию, обходите препятствия. Можно пройти одному или вместе: комнаты до четырёх игроков, код и приглашение, общие враги и помощь павшим союзникам.

В «Реквиеме» три героя с разными боевыми свойствами. Шесть миров различаются не только обликом: проходы, преграды и расположение объектов меняют движение в схватке. В одиночку приходится рассчитывать на себя, в кооперативе до четырёх игроков появляется возможность помочь павшему союзнику и продолжить путь вместе.

Три волны и финальный босс в каждом мире дают приключению понятный ритм. Библиотеку теней автор особенно любит: наконец-то место, где тишину нарушают не уведомления. Кем вошли бы первым — Стражем, Дуэлянтом или Оракулом?

Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.

Ещё из мастерской

Все истории ↗
Новая игра

«Последний двор»: сначала спасаем яблоню, потом объединяем семь садов

Новая тактическая игра уже открыта в браузере. Расставляйте оборону до наступления, договаривайтесь с соседями и берегите заряды: одного удачного водомёта на весь район не хватит.

Читать историю
Обновления игр

Четыре игры, один большой переполох

Крепости обзавелись воздушным гарнизоном, танки вспомнили, где перед, потусторонние соседи расширили жилплощадь, а маленький самолёт поступил в лесную авиаслужбу. Собрал главные изменения в четырёх играх — с картинками и без строевого отчёта.

Читать историю