Из архива мастерской · знакомство с игрой
Графический диктант для детей с мягкими подсказками и красочной наградой. Ребёнок двигается по клеткам в указанном направлении, тренирует внимание, счёт, ориентацию в пространстве и мелкую моторику. После завершения рисунок материализуется в мультяшного героя, а игра хвалит за старание. Шесть тематических миров и 30 постепенно усложняющихся заданий.
Я хочу, чтобы маленькая ошибка оставалась частью обучения, а не поводом расстроиться. Поэтому важны понятные направления, спокойный темп и добрые подсказки. Задания постепенно усложняются, а после завершения простой контур превращается в красочного персонажа. Такая награда связывает старание с видимым результатом.
Тут даже взрослый иногда проверяет, где право, а где другое право. Так что рисовать рядом с ребёнком вполне честно. Какой герой первым должен появиться из клеточек: кот, рыбка, ракета или кто-то совсем неожиданный?
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







