Золотому шару досталась красивая карта и сомнительная идея: прокатиться по древним храмам за кристаллами. Водопады шумят, джунгли зеленеют, мостики выглядят надёжно. Особенно издалека.
В «Храмах джунглей» шесть миров и 60 лабиринтов. Путь идёт от изумрудных зарослей через затопленные руины и солнечные террасы к золотому святилищу. Храмы открываются по порядку: сначала разбираемся с ближайшими неприятностями, потом записываемся на следующие.
Чтобы открыть выход, нужно собрать кристаллы и найти цветные переключатели. Дальше встречаются временные мосты, хрупкие плиты и каменные стражи. Последние исправно патрулируют коридоры — древняя цивилизация исчезла, а охрана всё ещё на смене.
За каждый храм можно получить три звезды: за прохождение, аккуратность и скорость. Общего таймера нет, поэтому разрешается остановиться и подумать. Контрольные точки помогают после падения, а сохранение позволяет вернуться к приключению позже. Шар золотой, но нервы беречь всё-таки стоит.
На компьютере управляйте стрелками или WASD, на телефоне — движением пальца. Если лабиринт слишком убедительно притворяется тупиком, в настройках можно включить показ пути. Осталось выбрать первый храм и проверить, кто сегодня хитрее: вы или плита, которая подозрительно похрустывает.
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







