Из архива мастерской · знакомство с игрой
Вертолётный шутер с 20 миссиями на картах примерно 2,8 × 3,9 км. Каждая операция получила собственную схему фронта: районы стоят треугольником, диагональю, по флангам или несколькими эшелонами; дороги, здания, техника и пехота размещены по-разному. До фронта нужно долететь, а после боя можно вернуться на базу для ремонта и пополнения запасов.
В «Пыльном рубеже» карты выросли, а операции получили разное устройство. Дороги, гарнизоны, бронеколонны и склады меняют подход к цели. Можно следить за районом по карте, а повреждённую машину вернуть на базу. Ремонт и пополнение дают понятную причину ценить обратный путь.
Двадцать миссий — немало поводов проверить, насколько хорошо вы умеете держать ситуацию под контролем. Воздушная романтика тоже есть, просто иногда она сопровождается ракетой. Вы предпочитаете сначала изучить район или сразу заходите на первую отмеченную цель?
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







