Из архива мастерской · знакомство с игрой
Тактический шутер на русском: порт, пустынный город, полярная станция, неоновый квартал, горный монастырь и тропическая база. У миров разные маршруты, укрытия и точки A/B. Одиночные матчи с ботами и сетевые комнаты до 6 игроков — 3 на 3. Вход по коду или приглашению, выбор стороны; свободные места занимают боты. Общий сервер рассчитывает попадания, здоровье, закупку и состояние бомбы. Три вида оружия, анимация бойцов, выстрелы из ствола, отдача и перезарядка. Матч до пяти побед.
В разработке мне интереснее всего маршрут. Где можно зайти сбоку, какое укрытие действительно спасает, почему одну и ту же точку приходится брать по-разному. Поэтому у порта, полярной станции и тропической базы различаются пути и расположение объектов. Красивый фон — хорошо, но он ещё должен влиять на решения игрока.
Можно потренироваться с ботами, а потом отправить другу код комнаты. Боты хотя бы не спорят в голосовом чате — уже преимущество. Вы обычно продумываете обход или первым делом проверяете центральный проход на прочность?
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







