ИГРЫТРУШИНА
Сергей Трушин · 1 мин

Мягкий характер: игра, которая умеет отпустить

У этого героя нет великой миссии. Его можно потянуть, подбросить, сменить цвет и посмотреть, как он постепенно возвращает форму. Мне кажется, после напряжённого дня это довольно убедительная жизненная программа.

Мягкий характер: игра, которая умеет отпустить — тематическая иллюстрация
Иллюстрация к обновлению. Ниже — настоящие кадры игры.

Из архива мастерской · знакомство с игрой

Интерактивный мягкий слайм с пружинной деформацией, полупрозрачным телом, внутренними пузырьками и живой мимикой. Его можно растягивать мышью или пальцем, отпускать, подбрасывать и настраивать мягкость, затухание и цвет. Для запуска нужен современный браузер с WebGPU.

«Мягкий характер» — эксперимент с живой деформацией. Полупрозрачное тело, пузырьки и мимика помогают почувствовать материал. Настройки мягкости и затухания меняют реакцию на прикосновение: один слайм собранный, другой будто окончательно решил провести выходные на диване.

Для браузерной версии нужен современный браузер с WebGPU. Сам автор пока тоже не научился работать на одном энтузиазме, так что требования к среде понимаю. Каким сделали бы своего слайма: упругим и бодрым или очень мягким, с философским отношением к гравитации?

Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.

Ещё из мастерской

Все истории ↗
Новая игра

«Последний двор»: сначала спасаем яблоню, потом объединяем семь садов

Новая тактическая игра уже открыта в браузере. Расставляйте оборону до наступления, договаривайтесь с соседями и берегите заряды: одного удачного водомёта на весь район не хватит.

Читать историю
Обновления игр

Четыре игры, один большой переполох

Крепости обзавелись воздушным гарнизоном, танки вспомнили, где перед, потусторонние соседи расширили жилплощадь, а маленький самолёт поступил в лесную авиаслужбу. Собрал главные изменения в четырёх играх — с картинками и без строевого отчёта.

Читать историю