ИГРЫТРУШИНА
Сергей Трушин · 1 мин

Снеси башню: маленькая пушка, большие планы на разрушение

Иногда лучший способ разобраться в устройстве сложной конструкции — аккуратно в неё выстрелить. Только в игре, конечно. «Снеси башню» началась с простого удовольствия: выбрать точку, рассчитать силу и посмотреть, как один удачный удар меняет всё.

Снеси башню: маленькая пушка, большие планы на разрушение — тематическая иллюстрация
Иллюстрация к обновлению. Ниже — настоящие кадры игры.

Из архива мастерской · знакомство с игрой

Наводите пушку, выбирайте силу выстрела и разрушайте башни. Пройдите острова архипелага и испытайте себя в морских сражениях.

Мне особенно нравится цепная реакция. Не просто убрать блок, а найти опору, после которой башня начнёт складываться сама. Острова архипелага дают путешествию настроение, а физика каждый раз добавляет немного собственного мнения. Две похожие попытки могут закончиться совсем по-разному — вот где появляется желание попробовать ещё.

Я строю эти башни с заботой, чтобы вы с таким же чувством их разрушали. Профессия разработчика полна противоречий. С чего начинаете: бьёте по фундаменту, целитесь повыше или доверяете инженерному методу «а вдруг»?

Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.

Ещё из мастерской

Все истории ↗
Новая игра

«Последний двор»: сначала спасаем яблоню, потом объединяем семь садов

Новая тактическая игра уже открыта в браузере. Расставляйте оборону до наступления, договаривайтесь с соседями и берегите заряды: одного удачного водомёта на весь район не хватит.

Читать историю
Обновления игр

Четыре игры, один большой переполох

Крепости обзавелись воздушным гарнизоном, танки вспомнили, где перед, потусторонние соседи расширили жилплощадь, а маленький самолёт поступил в лесную авиаслужбу. Собрал главные изменения в четырёх играх — с картинками и без строевого отчёта.

Читать историю