Из архива мастерской · знакомство с игрой
Помогите Жорику выбраться из канализации и отправиться в большое путешествие. Собирайте еду, находите секреты и обходите опасности в шести главах.
В приключении Жорика хотелось посмотреть на обычный мир с необычной высоты. Небольшая преграда становится испытанием, еда — сокровищем, а тайный проход — поводом свернуть с очевидной дороги. Шесть глав дают Жорику пространство для путешествия, а игроку — возможность исследовать, а не только мчаться к выходу.
Я пока учусь геймдизайну, поэтому Жорик иногда выглядит увереннее собственного автора. Но он упрямый, и мы оба продолжаем двигаться. Какие герои вам ближе: безупречные спасители мира или маленькие странные ребята, которым просто очень надо дойти?
Сергей Трушин
Пишу код давно. Учусь делать игры с удовольствием.







